Backup - Ansturmoffensive

AnsturmoffensiveLunas SegenSchlitzer des TodesArktischer BefehlZauberbefehlskreisJagd im Wald

Details

Skill delay: 25 sec

Hilfsaufstellung

Ansturm Ansturm Ansturm -

Spezialfähigkeit - Ansturmsoffensive

Ansturmsoffensive

Skill Power: 1204

Skill delay: 25 sec

Level EXP to Level Up Beschreibung
1 100000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 16 % und das Angriffstempo um 8 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 264. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
2 160000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 22 % und das Angriffstempo um 11 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 388. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
3 256000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 28 % und das Angriffstempo um 14 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 512. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
4 402000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 34 % und das Angriffstempo um 17 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 636. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
5 619000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 40 % und das Angriffstempo um 20 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 760. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
6 935000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 46 % und das Angriffstempo um 23 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 884. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
7 1384000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 52 % und das Angriffstempo um 26 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1008. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
8 2007000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 58 % und das Angriffstempo um 29 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1132. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
9 2850000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 64 % und das Angriffstempo um 32 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1256. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
10 3962000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 70 % und das Angriffstempo um 35 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1380. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
11 5388000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 76 % und das Angriffstempo um 38 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1504. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
12 7166000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 82 % und das Angriffstempo um 41 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1628. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
13 9316000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 88 % und das Angriffstempo um 44 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1752. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
14 11831000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 94 % und das Angriffstempo um 47 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 1876. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.
15 14670000 Erhöht den ANG aller verbündeten Einheiten um 100 % und das Angriffstempo um 50 %. Hält 10 Sekunden an, wenn Reserveeinheiten aufgestellt werden. Erhöht Ausweichen für Reserveeinheiten um 2000. Hält 20 Sekunden an. Die Vor-AKZ der Reserve beträgt 25 Sekunden.

Schlachtfeldfähigkeit - Stürmischer Angriff

Stürmischer Angriff

Schlachtfeldfähigkeit Power: 1060

Schlachtfeldfähigkeit Unlock: 5x Energierolle

Level Level up Beschreibung
1 1x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 3 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
2 2x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 4 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
3 3x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 5 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
4 4x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 6 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
5 5x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 7 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
6 9x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 8 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
7 12x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 9 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
8 20x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 10 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
9 30x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 11 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
10 40x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 12 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
11 50x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 13 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
12 60x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 14 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
13 100x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 15 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
14 160x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 16 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.
15 200x Energierolle Der Schaden aller verbündeten Einheiten erhöht sich um 17 %, wenn die Formation während des Kampfes eingesetzt wird.

Globale Fähigkeit - Speerspitze

Speerspitze

Globale Fähigkeit Power: 1076

Globale Fähigkeit Unlock: 10x Energierolle

Level Level up Beschreibung
1 5x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 2 und den Feuerzauberschaden um 2 %.
2 10x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 4 und den Feuerzauberschaden um 4 %.
3 15x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 6 und den Feuerzauberschaden um 6 %.
4 20x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 8 und den Feuerzauberschaden um 8 %.
5 25x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 10 und den Feuerzauberschaden um 10 %.
6 45x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 12 und den Feuerzauberschaden um 12 %.
7 60x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 14 und den Feuerzauberschaden um 14 %.
8 100x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 16 und den Feuerzauberschaden um 16 %.
9 150x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 18 und den Feuerzauberschaden um 18 %.
10 200x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 20 und den Feuerzauberschaden um 20 %.
11 250x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 22 und den Feuerzauberschaden um 22 %.
12 300x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 24 und den Feuerzauberschaden um 24 %.
13 500x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 26 und den Feuerzauberschaden um 26 %.
14 800x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 28 und den Feuerzauberschaden um 28 %.
15 1000x Energierolle Erhöht den ANG von Helden um 30 und den Feuerzauberschaden um 30 %.

Aktualisiert: